Day07

第十一章 字符串

11.1 概述

/*
java.Lang.String类代表字符串。
API当中说:Java程序中的所有字符串字面值(如“abc”)都作为此类的实例实现。
其实就是说:程序当中所有的双引号字符串,都是String类的对象。(就算没有new,也照样是。)字符串的特点:
1. 字符串的内容永不可变。【重点】
2. 正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的。
3. 字符串效果上相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]存节数组。创建字符串的常见3+1种方式:
三种构造方法:
public String():创建一个空白字符串,不含有任何内容。
public String(char[ ] array):根据字符数组的内容,来创建对应的字符串。
public String(byte[ ] array):根据字节数组的内容,来创建对应的字符串。
一种直接创建:
String str = "Hello";//右边直接用双引号注意:直接写上双引号,就是字符串对象*/
public class Demo01String {public static void main(String[] args) {//使用空参构造String str1 = new String();System.out.println("第1个字符串:" + str1);//根据字符数组创建字符串char[] charArray = {'A', 'B', 'C'};String str2 = new String(charArray);System.out.println("第2个字符串:" + str2);//根据字节数组创建字符串byte[] byteArray = {97, 98, 99};String str3 = new String(byteArray);System.out.println("第3个字符串:" + str3);//直接创建String str4 = "Hello";System.out.println(str4);}
}

11.2 字符串的常量池

/*
字符串常量池:程序当中直接写上的双引号字符串,就在字符串常量池中。
对于基本类型来说,== 是进行数值的比较。
对于引用类型来说,== 是进行【地址值】的比较。*/
public class Demo02StringPool {public static void main(String[] args) {String str1 = "abc";String str2 = "abc";char[] charArray = {'a', 'b', 'c'};String str3 = new String(charArray);System.out.println(str1 == str2);//trueSystem.out.println(str1 == str3);//falseSystem.out.println(str2 == str3);//false}
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6hQI4Mrh-1641802327789)(index_files/6b8dd970-abf4-4f68-a70e-dfd57711ca5d.png)]

11.3 字符串常用方法

11.3.1 字符串的比较相关方法

/*
==是进行对象的地址值比较,如果确实需要字符串的内容比较,可以使用两个方法:
public boolean equals(object obj);
参数可以是任何对象,区分大小写,只有参数是一个字符串并且内容相同的才会给true;否则返回false注意事项:
1. 任何对象都能用object进行接收。
2. equals方法具有对称性,也就是a.equals(b)和b.equals(a)效果一样。
3.如果比较双方一个常量一个变量,推荐把常量字符串写在前面。
推荐:"abc ".equals(str) 不推荐:str.equals( "abc")public boolean equalsIgnoreCase(String str):忽略大小写,进行内容比较。|*/
public class Demo01StringEquals {public static void main(String[] args) {String str1 = "Hello";String str2 = "Hello";char[] charArray = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'};String str3 = new String(charArray);System.out.println(str1.equals(str2));//trueSystem.out.println(str2.equals(str3));//trueSystem.out.println(str3.equals("Hello"));//trueSystem.out.println("Hello".equals(str1));//trueString str4 = "hello";System.out.println(str1.equals(str4));//falseSystem.out.println("=====================");/*String str5 = null;System.out.println("abc".equals(str5));//推荐,falseSystem.out.println(str5.equals("abc"));//不推荐,报错,空指针异常NULLPointException*/String strA = "Java";String strB = "java";System.out.println(strA.equals(strB));//falseSystem.out.println(strA.equalsIgnoreCase(strB));//true}
}

11.3.2 字符串的获取相关方法

/*
String当中与获取相关的常用方法有:public int length():获取字符串当中含有的字符个数,拿到字符串长度。
public String concat(String str):将当前字符串和参数字符串拼接成为返回值新的字符串。
public char charAt(int index):获取指定索引位置的单个字符。(索引从0开始。)
public int indexOf(String str):查找参数字符串在本字符串当中首次出现的索引位置,如果没有返回-1值。*/
public class Demo02StringGet {public static void main(String[] args) {//获取字符串的长度int length = "asdhjlkfdsl;kj".length();System.out.println("字符串的长度是:" + length);//拼接字符串String str1 = "Hello";String str2 = "World";String str3 = str1.concat(str2);System.out.println(str1);System.out.println(str2);System.out.println(str3);System.out.println("====================");//获取指定索引位置的单个字符char ch = "Hello".charAt(1);System.out.println("在1号索引位置的字符是:" + ch);System.out.println("====================");//查找参数字符串在本来字符串当中出现的第一次索引位置//如果根本没有,返回-1String original = "HelloWorldHelloWorld";int index = original.indexOf("llo");System.out.println("第一次索引值是:" + index);//2System.out.println("HelloWorld".indexOf("abc"));//-1}
}

11.3.3 字符串的截取方法

/*
字符串的截取方法:
public String substring(int index):截取从参数位置一直到字符串末尾,返回新字符串。
public String substring(int begin,int end):截取从begin开始,一直到end结束,中间的字符串。
备注:[begin, end),包含左边,不包含右边。*/
public class Demo03SubString {public static void main(String[] args) {String str1 = "HelloWorld";String str2 = str1.substring(5);System.out.println(str1);//HelloWorldSystem.out.println(str2);//WorldSystem.out.println("================");String str3 = str1.substring(4, 7);System.out.println(str3);//owo//下面这种写法,字符串的内容仍然是没有改变的//面有两个字符串:"HeLLo", "Java "//strA当中保存的是地址值。//本来地址值是Hello的0x666,//后来地址值变成了Java的0x999String strA ="He11o" ;System.out.println( strA);//HellostrA = "Java" ;System.out.println( strA);//Java}
}

11.3.4 字符串转换相关方法

package cn.itcast.day08.demo02;
/*
String当中与转换相关的常用方法有:
public char[ ] toCharArray():将当前字符串拆分成为字符数组作为返回值。
public byte[] getBytes():获得当前字符串底层的字节数组。
public String replace(CharSequence oldString, CharSequence newString);
将所有出现的老字符串替换成为新的字符串,返回替换之后的结果新字符串。备注:CharSequence意思就是说可以接受字符串类型。*/
public class Demo04StringConvert {public static void main(String[] args) {//转换成为字符数组char[] chars = "Hello".toCharArray();System.out.println(chars[0]);System.out.println(chars.length);System.out.println("================");//转换成为字节数组byte[] bytes = "abc".getBytes();for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {System.out.println(bytes[i]);}System.out.println("================");String str1 = "How do you da?";String str2 = str1.replace("o", "*");System.out.println(str1);System.out.println(str2);System.out.println("================");//H*w d* y*u da?}
}

11.3.5 字符串的分割方法

package cn.itcast.day08.demo02;
/*
分割字符串的方法:
public String[] split(String regex):按照参数的规则,将字符串切分成为若干部分。注意事项:
split方法的参数其实是一个“正则表达式”。
今天要注意:如果按照英文句点“.”进行切分,必须写“\\.”(两个反斜杠)*/
public class Demo05StringSplit {public static void main(String[] args) {String str1 = "aaa,bbb,ccc";String[] array1 = str1.split(",");for (int i = 0; i < array1.length; i++) {System.out.println(array1[i]);}System.out.println("==================");}
}

11.4 练习

11.4.1 练习一

/*
题目:
定义一个方法,把数组{1,2,3}按照指定格式拼接成一个字符串。格式参照如下:[ word1#word2#word3]o分析:
1.首先准备一个int[]数组,内容是:1、2、3
2.定义一个方法,用来将数组变成字符串
三要素
返回值类型:string
方法名称:fromArrayToString参数列表:int[]
3.格式:[ word1#word2#word3]
用到: for循环、字符串拼接、每个数组元素之前都有一个word字样、分隔使用的是#、区分一下是不是最后一个
4.调用方法,得到返回值,并打印结果字符串*/
public class Demo06StringPractise {public static void main(String[] args) {int[] num = {1, 2, 3};String str1 =formArrayToString(num);System.out.println(str1);}public static String formArrayToString(int[] num){String str = "[";for (int i = 0; i < num.length; i++) {if(i == num.length - 1){str += "word" + num[i] + "]";}else{str += "word" + num[i] + "#";}}return str;}
}

11.4.2 练习二

import java.util.Scanner;/*
题目:
键盘输入一个字符串,并且统计其中各种字符出现的次数。
种类有:大写字母、小写字母、数字、其他思路:
1.既然用到键盘输入,肯定是scanner
2.键盘输入的是字符串,那么:String str = sc.next();
3.定义四个变量,分别代表四种字符各自的出现次数。
4.需要对字符串一个字、一个字检查,String-->char[],方法就是toCharArray()
5.遍历char[]字符数组,对当前字符的种类进行判断,并且用四个变量进行++动作。
6. 打印输出四个变量,分别代表四种字符出现次数。*/
public class Demo07StringCount {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个字符串:");String str = sc.next();int countUpper = 0;//大写int countLower = 0;//小写int countNumber = 0;//数字int countOther = 0;//其他char[] charArray = str.toCharArray();for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {char ch = charArray[i];if ('A' <= ch && ch <= 'Z'){countUpper ++;}else if ('a' <= ch && ch <= 'z'){countLower ++;}else if ('0' <= ch && ch <='9'){countNumber ++;}else {countOther ++;}}System.out.println("大写字母有:" + countUpper);System.out.println("小写字母有:" + countLower);System.out.println("数字有:" + countNumber);System.out.println("其他字符有:" + countOther);}
}

11.5 static关键字

11.5.1 概述

11.5.2 static修饰成员变量和成员方法

public class MyClass {int num;//成员变量static int numStatic;//静态变量//成员方法public void method(){System.out.println("这是一个成员方法。");//成员方法可以访问成员变量System.out.println(num);//成员方法可以访问静态变量System.out.println(numStatic);}//静态方法public static void methodStatic(){System.out.println("这是一个静态方法。");//静态方法可以访问静态变量System.out.println(numStatic);//静态不能直接访问非静态【重点】//System.out.println(num);错误写法//静态方法当中不能用this//System.out.println(this);错误写法}
}/*
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()注意事项:
1.静态不能直接访问非静态
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
先人不知道后人,但是后人知道先人。”
2.静态方法当中不能用this。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。*/
public class Demo02StaticMethod {public static void main(String[] args) {MyClass obj = new MyClass();//首先创建对象//然后才能使用没有static关键字的内容obj.method();//对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。obj.methodStatic();//正确,不推荐,这种写法在编译之后也会被javac翻译成为“类名称.静态方法名”MyClass.methodStatic();//正确,推荐//对于本来当中的静态方法,可以省略类名称myMethod();Demo02StaticMethod.myMethod();//完全等效}public static void myMethod(){System.out.println("自己的方法!");}
}

11.5.3 静态static内存图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lW3mdcLQ-1641802327790)(index_files/f38cd92f-465c-42f8-8f9d-bf5b340edc11.png)]

11.5.4 静态代码块

public class Person {static{System.out.println("静态代码块执行!");}public Person(){System.out.println("构造方法执行!");}
}/*
public class 类名{static {//静态代码块的内容}
}特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。*/
public class Demo04Static {public static void main(String[] args) {Person one = new Person();Person two = new Person();}
}

11.6 数组工具类Arrays

/*
java.util.Arrays是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量静态方法,用来实现数组常见的操作。
public static String toString(数组):将参数数组变成字符串(按照默认格式:[元素1,元素2,元素3...])
public static void sort(数组):按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序。备注:
1.如果是数值, sort默认按照升序从小到大
2. 如果是字符串, sort默认按照字母升序
3.如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparable或者Comparator接口的支持。|*/
import java.util.Arrays;public class Demo01Arrays {public static void main(String[] args) {int[] intArray = {10, 20, 30};String intStr = Arrays.toString(intArray);System.out.println(intStr);int[] array1 = {2, 1, 3, 10, 6};Arrays.sort(array1);System.out.println(Arrays.toString(array1));String array2[] = {"bbb", "aaa", "ccc"};Arrays.sort(array2);System.out.println(Arrays.toString(array2));}
}

11.7 数学工具类Math

/*
java.util.Math类是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数学运算相关的操作。public static double abs(double num):获取绝对值。有多种重载。
public static double ceil(double num):向上取整。
public static double floor(double num):向下取整。
public static long round( double num):四舍五入。Math.PI代表近似的圆周率常量。*/
public class Demo03Math {public static void main(String[] args) {System.out.println(Math.abs(3.14));//3.14System.out.println(Math.abs(0));//0System.out.println(Math.abs(-3.14));//3.14System.out.println("=======================");System.out.println(Math.ceil(4.1));//5.0System.out.println(Math.ceil(4.0));//5.0System.out.println(Math.ceil(4.9));//5.0System.out.println("=======================");System.out.println(Math.floor(4.1));//4.0System.out.println(Math.floor(4.0));//4.0System.out.println(Math.floor(4.9));//4.0System.out.println("=======================");System.out.println(Math.round(4.1));//4System.out.println(Math.round(4.9));//5System.out.println("=======================");System.out.println(Math.PI);}
}

Java小农养成记第七天相关推荐

  1. Java小农养成记第二十三天

    day23 第一章 Stream流 说到Stream便容易想到I/O Stream,而实际上,谁规定"流"就一定是"I0流"呢?在Java8中,得益于Lambd ...

  2. Java小农养成记第三十天

    day30 今日内容 web概念概述 HTML web概念概述 JavaWeb: 使用Java语言开发基于互联网的项目 软件架构: C/S:Client/Server客户端/服务器端 在用户本地有一个 ...

  3. Java小农养成记第一天

    Day01 第一章 开发前言 1.1 java语言概述 Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级编程语言.在2009年Oracle ...

  4. Java小农养成记第五天

    Day05 第九章 面向对象 9.1 概念 面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节. 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经 ...

  5. Java小农养成记第十天

    Day10 第十六章 final关键字 /*finaL关键字代表最终.不可改变的. 常见四种用法: 1. 可以用来修饰一个类 2. 可以用来修饰一个方法 3.还可以用来修饰一个局部变量 4. 还可以用 ...

  6. Java小农养成记第九天

    Day09 第十四章 接口 14.1 概述 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来 ...

  7. Java小农养成记第八天

    Day08 第十二章 继承 12.1概述 面向对象的三大特征:封装性.继承性.多态性. 继承是多态的前提,如果没有继承,就没有多态. 继承主要解决的问题就是:共性抽取. 父类也可以叫基类,超类 子类也 ...

  8. Java小农养成记第六天

    Day06 第十章 API 10.1 概述 API(Application Programming Interface),应用程序编程接口.JavaAPI是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的 ...

  9. Java小农养成记第三天

    Day03 第六章 集成开发环境IDEA 6.1 IDEA的安装 IDEA安装包下载Other Versions - IntelliJ IDEA IDEA安装教程 IDEA常用快捷键 快捷键 功能 A ...

  10. Java小农养成记第四天

    Day04 第八章 数组 8.1 数组定义 /* * 数组:是一种容器,可以同时存放多个数据值 * * 数组的特点: * 1.数组是一种引用数据类型 * 2.数组当中的多个数据,类型必须统一 * 3. ...

最新文章

  1. (转载)虚幻引擎3--9掌握虚幻技术UnrealScript 预处理器
  2. ai取代程序员_你现在从事的程序员还有多久会消失?牛津大学研究员帮你算了算...
  3. 第六章 非编码RNA鉴定
  4. CTF web题总结--任意文件下载
  5. 把tomcat服务器配置为windows服务的方法
  6. 在linux查看内存的大小
  7. 不调用python函数实现直方图均衡化_直方图均衡化(HE)
  8. 方法的重写-覆盖父类方法,重写子类方法实现
  9. HTML网页设计结课作业——11张精美网页 html+css+javascript+bootstarp
  10. 后台数据联调的接口工具 postman和apizza 集成数据
  11. 【Laravel】快速查阅手册
  12. pygame使用多种方法让背景和人物运动起来
  13. 怎样用52单片机做计算机,利用串口小助手实现AT89S52单片机简易计算器完整程序(Keil)...
  14. 赵海平专访【2015-03-26】
  15. python常见语法错误
  16. 壁纸网站研究:强大到没朋友的壁纸网站整理(动漫/二次元/宅男/风景/真人)
  17. Android项目开发:简易计步器
  18. net::ERR_ABORTED 404 (Not Found)错误
  19. opengl 旋转中心理解
  20. 7-6 重要的话说三遍(5 分)

热门文章

  1. 2018-2019的裁员风波(程序员要有危机意识,程序员堪比娱乐圈,更新换代快)
  2. 流量卡之家:5G手机价格没那么“邪性” 门槛降低一半
  3. atom n270 cpu linux,英特尔Atom Z530和Intel Pentium-M 733 那个处理能力强_intel atom z530
  4. STM32单片机定时器
  5. STM32单片机蜂鸣器实验
  6. 基于nodejs的excel表格合并工具
  7. C学习笔记之---八皇后算法
  8. viso 2013 如何增加连接点【画多条直线】
  9. 3D Photography using Context-aware Layered Depth Inpainting
  10. 软件测试-mocha入门