Align your Latents: High-Resolution Video Synthesis with Latent Diffusion Models

0. 来源

本文是阅读论文后的个人笔记,适应于个人水平,叙述顺序和细节详略与原论文不尽相同,并不是翻译原论文。

如果想了解所有细节,建议移步arxiv。

论文地址:https://arxiv.org/abs/2304.08818
项目地址:https://research.nvidia.com/labs/toronto-ai/VideoLDM/

1. 整体结构

本文基于图像生成领域的典型框架LDM,扩展到视频生成领域,且保留了其以低计算成本,在压缩后的低维潜空间内生成高质量图片的优点,最终能够以低成本生成全局连贯的高分辨率长视频。

模型整体训练流程可表述如下:
a. 在图像数据上预训练LDM,或是使用available的图像LDM预训练模型;
b. 通过在LDM(latent space diffusion model)中引入时间层,固定空间层(spatial layers)参数,并在视频数据上进行微调,以实现将图像生成器转换为视频生成器。分为两部分,1.将图像的潜向量生成器转换为视频的潜向量生成器。2.将自编码器在像素空间上进行时序对齐。
c. 改造为预测模型以获得较长视频的生成(Long-Term Generation)
d. 使用时序的插值以获得高帧率
e. 在时间上对齐 图像DM 的上采样器,将其转换为时序一致的视频超分模型。(仅在需要合成高分辨率视频时选择进行该项,video upsampler仅在局部上进行操作,以保留较低的计算成本)

要生成连续的长视频,其流程如下图所示

1 . 首先生成离散的关键帧;
2+3. 分两步使用相同的插值模型,在关键帧之间进行时序插值,以实现较高的帧率;
(以上三步均基于LDM模型,且它们共享相同的image backbone,分别进行微调)
4. 将潜向量解码到像素空间
5. (可选)使用视频上采样DM得到更高的分辨率

该模型的训练过程其实就是对同一款预训练的图片LDM(及DM上采样器)的不同微调过程,下面将逐步对以上a,b,c三步进行解释

2. 具体实现

b.1 将潜向量生成器由图像领域转到视频领域

现有的空间LDM能够高质量地生成独立帧,但难以生成多张连续的视频帧,这是由于其没有时间的概念。

如上左图所示,在原有LDM的空间层中交错插入时间层,时间层包括3d卷积层和时间注意力层,以时序一致性的方式对齐独立的帧,而在优化过程中需要固定住空间层,而仅优化时间层。

上右图,则取出了一套“空间层+时间层”对运算过程进行了解释,在空间层和时间层,它们对(TxCxHxW)视频的理解不一样,空间层将时间维度并入batch维度,视频看做batch里的一小串无关的照片,B*T成为了新的batch size而已,故而输入空间层的张量格式为 (b t) c h w;而时间层将整个视频按时间维度排列,是一个整体,输入时间层的张量格式为b c t h w。张量通过时间层前后需要进行如下变形:

在每一步运算之后,需要对输入时间层前后的张量z和z’进行加权。
α ϕ i z + ( 1 − α ϕ i ) z ′ , 其中 α ϕ i ∈ [ 0 , 1 ] \alpha ^i_\phi z + (1-\alpha ^i_\phi)z', 其中\alpha ^i_\phi \in [0,1] αϕi​z+(1−αϕi​)z′,其中αϕi​∈[0,1]

关于图中其他可疑的点,如cs,表示在训练预测模型时使用的对上下文帧的掩码

b.2 自编码器的时序微调

直接将图像领域的LDM的自编码器用于时序上连贯的视频,会导致生成的视频出现闪烁的假象(flickering artifacts)。


为了保证在潜向量空间上预训练的LDM模型能够被复用,故而保留编码器不变,仅对解码器进行微调。

以视频为微调数据集,微调采样的是3d卷积搭建出的(patch-wise的)时序判别器。

需要注意的是,我们b.1中生成的是图像或视频的潜向量,是以特征的形式存在的,如上图底部,不同的潜特征对于不同的分布峰值,将通过decoder解码到图像中。而处于不同的区间上的潜向量将decode出不同的图像。通过观察这个特性,可以解释对framework进行视频微调时帧之间的时序一致性

可以看见,不原本散落在不同峰值附近的图像内容各自独立,经过视频微调之后,它们处于同一峰值附近,而图像也呈现出内容上的连贯性。

c. 改造为预测模型以获得长期的生成结果

b章节中使用的方法难以生成长视频序列,故而我们喂入S个上下文帧,训练模型成为一个预测模型。这是通过时序的二进制掩码来实现的,在长度为T的视频中,保留S个视频帧,而掩盖住T-S个要预测的视频帧。将视频帧编码后,乘以掩码,再经过已经学到的下采样操作(learned downsampling operation:resize+conv2d,不太清楚怎么学到的下采样,可以看看代码)并喂入到时序层中。

在推理过程中,为了生成场视频可以迭代地进行采样过程,复用最新的预测作为新的上下文。第一个初始序列的生成方式:从base image model生成单一的上下文帧并基于此生成初始序列;其余序列的生成办法:使用两个上下文帧来编码移动。为稳定这一过程,本文使用无分类器的扩散引导来引导采样过程,如下式。

本章的目的是生成关键帧,虽然较少的帧节省了内存,但不同帧之间仍然存在较大的语义变化,为实现高帧率,同时实现连贯性,下一章将对帧之间进行时序的插值。

d. 时序插值以获得更高的帧率

沿用c章节中提到的条件掩码机制(masking-conditioning mechanism)在两两关键帧之间插值,不过掩码的对象是要被插值的帧,否则就和c章节一样了,图像模型将被细化为一个视频插值模型。在实验中,单次插值的结果是视频长度从T转为4T,可迭代使用两次,转为16T。

e. 对超分模型进行时序微调

受级联DM的启发,作者尝试再使用一层上采样器如pixel-space DM 或LDM upsampler来增加单张图片的分辨率,但对各帧独立地上采样会导致时间一致性很差,所以超分模型也需要具有时间上的视野,选择如同b章节中介绍的方法一样来微调上采样器。由于上采样器是仅在聚不上进行操作,所以可以高效地在patch上训练所以的上采样器,然后卷积式地应用到模型上。

3. 不同任务领域及各自细节

本模型应用于户外驾驶数据的仿真、基于text2video的创造性内容生成

另外,该模型可以对现有的图像LDM仅训练出一套在时间上对齐的模型,而解锁不同的(对image LDM进行微调而得到的变种)LDMs的视频版本。

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