iOS socket
在CFSocket中,TCP连接的创建为
csocket = CFSocketCreate(
kCFAllocatorDefault,
PF_INET,
SOCK_STREAM,
IPPROTO_TCP,
kCFSocketReadCallBack,
TCPServerConnectCallBack,
&ctx);
。。。。
sError = CFSocketConnectToAddress(csocket,address, -1);
这里在连接成功时回调用TCPServerConnectCallBack方法,
那么如果需要UDP传输数据的话,
csocket = CFSocketCreate(
kCFAllocatorDefault,
PF_INET,
SOCK_DGRAM,
IPPROTO_UDP,
kCFSocketConnectCallBack,
TCPServerConnectCallBack,
&ctx);
1.TCP是有连接的,可靠的、可控制的、无边界的socket通信。
2.UDP是无连接的、不可靠的 数据报通信。但是效率高。
所以在TCP中要用回调来确定是否连接成功,而原生的socket连接成功是通过serveice发回信息来确定。UDP无连接,所以不需要回调,而不管是否发送成功。
第三部分、完整的使用方法
客户端:
导入头文件:
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
#import <unistd.h>
1. 创建连接
CFSocketContext sockContext = {0, // 结构体的版本,必须为0
self,
// 一个任意指针的数据,可以用在创建时CFSocket对象相关联。这个指针被传递给所有的上下文中定义的回调。
NULL, // 一个定义在上面指针中的retain的回调, 可以为NULL
NULL, NULL};
CFSocketRef _socket = (kCFAllocatorDefault,// 为新对象分配内存,可以为nil
PF_INET, // 协议族,如果为0或者负数,则默认为PF_INET
SOCK_STREAM, // 套接字类型,如果协议族为PF_INET,则它会默认为SOCK_STREAM
IPPROTO_TCP, // 套接字协议,如果协议族是PF_INET且协议是0或者负数,它会默认为IPPROTO_TCP
kCFSocketConnectCallBack, // 触发回调函数的socket消息类型,具体见CallbackTypes
TCPServerConnectCallBack, // 上面情况下触发的回调函数
&sockContext // 一个持有CFSocket结构信息的对象,可以为nil
);
if (_socket != nil) {
struct sockaddr_in addr4; //IPV4
memset(&addr4, 0, sizeof(addr4));
addr4.sin_len = sizeof(addr4);
addr4.sin_family = AF_INET;
addr4.sin_port = htons(8888);
addr4.sin_addr.s_addr = inet_addr([strAddress UTF8String]); // 把字符串的地址转换为机器可识别的网络地址
// 把sockaddr_in结构体中的地址转换为Data
CFDataRef address = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (UInt8*)&addr4, sizeof(addr4));
CFSocketConnectToAddress(_socket, // 连接的socket
address, // CFDataRef类型的包含上面socket的远程地址的对象
-1 // 连接超时时间,如果为负,则不尝试连接,而是把连接放在后台进行,如果_socket消息类型为kCFSocketConnectCallBack,将会在连接成功或失败的时候在后台触发回调函数
);
CFRunLoopRef cRunRef = CFRunLoopGetCurrent(); // 获取当前线程的循环
// 创建一个循环,但并没有真正加如到循环中,需要调用CFRunLoopAddSource
CFRunLoopSourceRef sourceRef = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault,_socket, 0);
CFRunLoopAddSource(cRunRef, // 运行循环
sourceRef, // 增加的运行循环源, 它会被retain一次
kCFRunLoopCommonModes // 增加的运行循环源的模式
);
CFRelease(courceRef);
}
2. 设置回调函数
// socket回调函数的格式:
static void TCPServerConnectCallBack(CFSocketRefsocket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void*info) {
if (data != NULL) {
// 当socket为kCFSocketConnectCallBack时,失败时回调失败会返回一个错误代码指针,其他情况返回NULL
NSLog(@"连接失败");
return;
}
TCPClient *client = (TCPClient *)info;
// 读取接收的数据
[info performSlectorInBackground:@selector(readStream) withObject:nil];
}
3. 接收发送数据
// 读取接收的数据
- (void)readStream {
char buffer[1024];
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
while (recv(CFSocketGetNative(_socket), //与本机关联的Socket 如果已经失效返回-1:INVALID_SOCKET
buffer, sizeof(buffer), 0)) {
NSLog(@"%@", [NSString stringWithUTF8String:buffer]);
}
}
// 发送数据
- (void)sendMessage {
NSString*stringTosend = @"你好";
char *data = [stringTosend UTF8String];
send(SFSocketGetNative(_socket), data, strlen(data) + 1, 0);
}
服务器端:
CFSockteRef _socket;
CFWriteStreamRef outputStream = NULL;
int setupSocket() {
_socket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, PF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP, kCFSocketAcceptCallBack, TCPServerAcceptCallBack, NULL);
if (NULL == _socket) {
NSLog(@"Cannot create socket!");
return 0;
}
int optval = 1;
setsockopt(CFSocketGetNative(_socket), SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, // 允许重用本地地址和端口
(void *)&optval, sizeof(optval));
struct sockaddr_in addr4;
memset(&addr4, 0, sizeof(addr4));
addr4.sin_len = sizeof(addr4);
addr4.sin_family = AF_INET;
addr4.sin_port = htons(port);
addr4.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
CFDataRef address = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (UInt8*)&addr4, sizeof(addr4));
if (kCFSocketSuccess != CFSocketSetAddress(_socket, address)) {
NSLog(@"Bind to address failed!");
if (_socket)
CFRelease(_socket);
_socket = NULL;
return 0;
}
CFRunLoopRef cfRunLoop = CFRunLoopGetCurrent();
CFRunLoopSourceRef source = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault,_socket, 0);
CFRunLoopAddSource(cfRunLoop, source, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(source);
return 1;
}
// socket回调函数,同客户端
void TCPServerAcceptCallBack(CFSocketRefsocket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void*info) {
if (kCFSocketAcceptCallBack == type) {
// 本地套接字句柄
CFSocketNativeHandle nativeSocketHandle = *(CFSocketNativeHandle *)data;
uint8_t name[SOCK_MAXADDRLEN];
socklen_t nameLen = sizeof(name);
if (0 != getpeername(nativeSocketHandle, (struct sockaddr *)name,&nameLen)) {
NSLog(@"error");
exit(1);
}
NSLog(@"%@ connected.", inet_ntoa( ((struct sockaddr_in*)name)->sin_addr )):
CFReadStreamRef iStream;
CFWriteStreamRef oStream;
// 创建一个可读写的socket连接
CFStreamCreatePairWithSocket(kCFAllocatorDefault,nativeSocketHandle, &iStream, &oStream);
if (iStream && oStream) {
CFStreamClientContext streamContext = {0, NULL, NULL, NULL};
if (!CFReadStreamSetClient(iStream, kCFStreamEventHasBytesAvaiable,
readStream, // 回调函数,当有可读的数据时调用
&streamContext)){
exit(1);
}
if (!CFReadStreamSetClient(iStream, kCFStreamEventCanAcceptBytes,writeStream, &streamContext)){
exit(1);
}
CFReadStreamScheduleWithRunLoop(iStream, CFRunLoopGetCurrent(),kCFRunLoopCommomModes);
CFWriteStreamScheduleWithRunLoop(wStream, CFRunLoopGetCurrent(),kCFRunLoopCommomModes);
CFReadStreamOpen(iStream);
CFWriteStreamOpen(wStream);
} else {
close(nativeSocketHandle);
}
}
}
// 读取数据
void readStream(CFReadStreamRef stream,CFStreamEventType eventType, void *clientCallBackInfo) {
UInt8 buff[255];
CFReadStreamRead(stream, buff, 255);
printf("received: %s", buff);
}
void writeStream (CFWriteStreamRef stream, CFStreamEventTypeeventType, void *clientCallBackInfo) {
outputStream = stream;
}
main {
char *str = "nihao";
if (outputStream != NULL) {
CFWriteStreamWrite(outputStream, str, strlen(line) + 1);
} else {
NSLog(@"Cannot send data!");
}
}
// 开辟一个线程线程函数中
void runLoopInThread() {
int res = setupSocket();
if (!res) {
exit(1);
}
CFRunLoopRun(); // 运行当前线程的CFRunLoop对象
}
- 上一篇IOS网络检测及使用
- 下一篇监听Mac OS X的全局鼠标事件
转载于:https://www.cnblogs.com/wudan7/p/3912250.html
iOS socket相关推荐
- iOS Socket Client 通讯
iOS Socket Client 通讯 阅读 239 收藏 19 2017-03-29 原文链接:https://github.com/guangzhouxia/JTSocket iOS Socke ...
- IOS Socket 01-网络协议基础知识
IOS Socket 01-网络协议基础知识 1. 网络参考模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 2. 七层简述 ...
- iOS - Socket 网络套接字
1.Socket 套接字 所谓 Socket,通常称为 "套接字",网络应用程序通过套接字向网络发送请求或者应答网络请求.Socket 通常用于描述 IP 地址和端口,是应⽤层与 ...
- iOS socket 套接字编程
服务端: #import "ViewController.h"#import <sys/socket.h> #import <netdb.h>@interf ...
- IOS socket编程--Asyncsocket
iPhone的标准推荐是CFNetwork 库编程,其封装好的开源库是 cocoa AsyncSocket库,用它来简化CFNetwork的调用,它提供了异步操作 主要特性有: 队列的非阻塞的读和写, ...
- iOS socket编程(入门)
1.基于 C 的 BSD socket(UNIX系统中通用的网络接口) 感觉BSD socket 最容易理解,最容易入门,最为灵活 但是最难用,尤其对于大型项目 需要导入头文件 #import ...
- iOS Socket(1) —— 简介
什么是Socket Socket的定义 Socket,也称"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.我们知道不同的程序之 ...
- iOS socket 简单使用
关于socket的文章非常多,别人写 的也很清楚,我敲这个demo的时候,也是看着别人的博客一步一步敲的,这样才能发现其中的问题.在这里socket的原理.TCP.http协议就不做介绍了.下面的代码 ...
- IOS开发人员必看的精品资料100
iPhone.iPad产品风靡全球,巨大的用户群刺激着iOS软件开发需求,然而国内人才缺口很大,正处于供不应求的状态,ios开发前景大好.我们整理了51CTO下载中心100份热门的ios开发资料,做了 ...
最新文章
- Spring注入---静态工厂
- 问题记录之用poi生成图片并插入到word时,图片中的中文显示不出来
- Python sort()和sorted()函数区别及用法详解
- Redis源码剖析(十二)有序集合跳表实现
- 为了进大厂,我所经历的奇葩面试
- 3563: DZY Loves Chinese - BZOJ
- python线性回归做预测_python-线性回归预测
- iSecure Center 综合安防管理平台
- word怎么显示计算机数字,在word中输入数字时为什么出现符号
- 【吐血整理】CSDN上各个大厂网络安全岗面试题及个人模拟面试经验精选总结
- 局域网简易聊天服务器&客户端
- LDO使用之热阻考虑
- 按键边缘检测,控制LED亮灭
- 宏病毒的研究与实例分析02——复合文档格式分析
- 抖音算法机制,抖音算法规则,抖音算法逻辑
- git时出现rejected
- iOS身份证的正则验证
- ViewPager + TextView 小说阅读器分页
- Windows 7 下Fetion2008无法正常运行
- 关于北京地区2009年度计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试有关问题的通知
热门文章
- laravel框架的基础学习路线(不带composer的)
- php中的interface和implements及其他
- java组长一个月工资多少,保准看明白!
- java怎么打开编程输入界面,建议收藏
- 【408预推免复习】操作系统引论
- 机器学习(MACHINE LEARNING) 【周志华版-”西瓜书“-笔记】 DAY5-神经网络
- 鸿蒙10.1升级机型,鸿蒙系统的前奏,华为EMUI10.1从底层掏空安卓,20款老机型升级...
- 通达信指标转python_通达信转势买入指标公式
- 点到直线的投影公式_12分高考答题必刷题型,“空间向量分析点到线的距离问题”...
- java 中断 继续_中断,继续并在Java循环中标记