package com.atguigu.java1;
/** 单例设计模式:* 1.所谓单例设计模式,就是采用一定的方法保证整个的软件系统,对某个类 只能存在一个对象实例* 2.如何实现?* 饿汉式 vs 懒汉式* * 3.如何区分饿汉式和懒汉式*   饿汉式:坏处   在一开始的时候就创建了对象,导致对象加载时间过长*            好处   线程是安全的*    懒汉式:好处   延迟对象的创建*            坏处    线程不安全*    * * * */public class SingletonTest1 {public static void main(String[] args) {Bank bank1 = Bank.getIstance();Bank bank2 = Bank.getIstance();//对象是一样的,实现了单例模式System.out.println(bank1 == bank2);}}//饿汉式
class Bank{//1.私有化类的构造器private Bank() {}//2.内部创建类的对象//4.要求此对象必须声明为静态的private static Bank instance = new Bank();//3.提供公共的方法返回类的对象public static Bank getIstance() {return instance;}}package com.atguigu.java1;import javax.swing.plaf.metal.MetalBorders.OptionDialogBorder;/** * 单例模式的懒汉式实现* */
public class SingtonTest2 {public static void main(String[] args) {Order order1 = Order.getInstance();Order order2 = Order.getInstance();//对象是一样的,实现了单例System.out.println(order1 == order2);}}//懒汉式
class Order{//1.私有化类的构造器private  Order() {}//2.声明当前对象,没有初始化//4.此对象也必须声明为staticprivate static Order instance = null;//3.声明public static的返回当前对象的方法public static Order getInstance() {if (instance  == null ) {instance = new Order();}return instance;}
}

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